3D grafice se věnuji mnoho let. Vždy mě zajímalo 3D modelování a začal jsem s ním již v letech prvních verzí programů – AutoCad a 3D studio. Z počátku jsem v něm vynášel hlavně konstrukce mých prototypů motocyklů.

Nyní je velkou součástí mé profese 3D vizualizace a zpracování videí výrobních procesů a instrukcí. Zpracovávám zároveň vizualizace předmětů, vozidel, výstavních expozic, architektonických projektů, interiérů, animace… 

Aktuálně aplikuji 3D grafiku také do virtuální reality.

Pracuji primárně v programu Maxon Cinema 4D.

Ukázky prací: